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乱世王者手游qq登录版城池系统介绍:

1)国家拥有城池,并以都城为立国基础,若遗弃国都,则灭国,灭国时所属城池完整性成为野城(无归属国),所属玩家完整性变成流浪请况。

2)城池方式设定,每日给城主及所属国家国库提供资源补给,补给每日0点结算。

3)城池方式设定分为若干等级,对应不同传输速率的守军及城池耐久度。不同国家的玩家能不需要 不需要 互相攻打对方城池,战胜所有守军而且使城池耐久度降至0就让 ,占领对方城池。

4)占领城池时,本轮攻城中武勋最高的玩家,成为该城池的城主。

5)城主可转让给其它同国玩家,城主消耗政令。

乱世王者手游qq登录版封底建设玩法攻略:

1.封地上限

每个玩家最多能不需要 不需要 拥有十块封地。

2.资源建筑

民居产出铜钱;

磨坊产出粮草;

伐木场产出木材;

炼铁场产出铁矿;

采石场产出石料;

仓库提高角色库存上限;

集市提高物资兑换比率。

3.战争建筑

神风营、坚盾营、天策府、崇武营分别对应队伍的传输速率、防御、谋略、攻击加成;

兵府、墨府、法府、儒府、道府分别对应二个阵营的同阵营加成;

兵营提高单个武将带兵上限;

党员党员发展对象役所提高封地党员党员发展对象兵上限及回复传输速率;

封禅台提高队伍统率值上限。

4.队伍关联建筑

校场解锁封地关联队伍;

募兵所解锁征兵功能,并提高征兵传输速率;

御将府解锁封地队伍前锋位。

5.封地队伍、编成

1)每个封地对应一支封地属军,默认队伍武将上限为2,在封地建造了御将府后,上限+1。

2)队伍中的武将方式前、中、后位置,分别对应前锋、中军、大营称谓,战斗中前锋将承受较多伤害,而大营一旦被击破,则队伍战败。

3)玩家可在封地界面中调整队伍特性,包括从武将库中换上新武将、调整前中后位置。

4)玩家可在封地界面中对队伍进行征兵操作,征兵耗费粮草、铁矿、木材,不同兵种消耗的资源比率不同,征兵耗费的时间与单个武将所征兵员数量成正比。玩家也可使用封地党员党员发展对象兵进行征兵,党员党员发展对象兵征兵不耗费时间,但资源消耗不变。

乱世王者手游盟友系统玩法:

1.同盟简介

同盟是同国玩家的社交组织形式,同盟由盟主领头,招纳门客若干,攻城、守城战斗中,在场的同盟成员文功、武勋可获得加成。同盟为其成员提供资源收益、国库申请资源额度等加成。

2.创建同盟

拥有城池的玩家,能不需要 不需要 耗费政令创建同盟;

创建同盟时,盟主可为同盟指定同盟名;

创建后,盟主可邀请同国玩家加入同盟,成为其门客;

一齐,盟主可随时将门客逐出同盟。

3.同盟等级、特性

同盟初始容量为12人,每拥有1座额外城池,同盟容量提高2人;

上限为20个城池、500名同盟成员;

同盟初始等级为1,同盟成员名下城池总数达到5、10、20、500时,同盟动态动态提升为2、3、4、5级同盟。

4.郡与郡守

盟主可在同盟成员名下的城池上设郡,郡的城主为郡守。同盟每提高1级,设郡的上限提高1,5级同盟可设二个郡,郡守能不需要 重复担任。同盟成员可将队伍集结到同盟的郡上,对应郡守可将集结的至多5支队伍统一调度出征。盟主可随时更换设郡。

郡被归还时,解散郡守队伍编制。若郡涵盖队伍,则将相关队伍都转为本城驻守;若该郡的郡守军已驻守其它城池,则解散郡守军编制,队伍分别转为驻守请况。

进攻时郡守军依序列进行战斗,驻守时郡守军依序列进入驻守队列。郡守军战斗后返回其属郡,并回复伤兵。玩家能不需要 不需要 归还发生郡城中、或发生驻守请况的郡守军队伍,而且行军中的队伍无法归还。